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BAMBINI / GIOCHI
81. Tombola del catechismo 8visualizza scarica
Attraverso il gioco, i ragazzi, ripercorrono le tappe fondamentali della Bibbia.
Si utilizza un cartellone numerico qualunque della tombola tradizionale con delle comuni cartelle.
Il croupier estrae i numeri (come avviene nella tombola normale) ed annuncia quelli usciti associandoli ad immagini, fatti, avvenimenti,… biblici.
La tombola del catechismo, infatti, attribuisce un fatto (un personaggio, un simbolo,…) a ciascuno dei 90 numeri della tombola.
nome file: tombola-catechismo.zip (1365 kb); inserito il 31/03/2010; 35848 visualizzazioni
l'autore è Maria Rosaria Vendola, contatta l'autore
82. Gioco su Gesù 2visualizza scarica
Quanto davvero si conosce Gesù, il periodo in cui è vissuto e la sua storia? Ecco una staffetta divertente, sperimentata con i ragazzi delle medie ma adatta anche per i più piccoli e i più grandi alla fine della quale verrà posta una delle 30 domande su Gesù. Prima del gioco si può fare anche una breve riflessione spiegando qualche cosa su Gesù.
nome file: quiz-su-gesu.zip (14 kb); inserito il 21/01/2017; 21207 visualizzazioni
l'autore è Elisabetta Arena, contatta l'autore
83. Risiko della Santità 2visualizza scarica
Gioco ideato sulla falsariga del Risiko classico. La Santità come uno "stato" da conquistare nella vita, attraverso l'impadronimento di "regioni", come la preghiera, la sofferenza e l'umiltà. Divisi in squadre per ogni "regione",i ragazzi rappresentano le "armate della Fede" e devono sfidarsi in staffetta e prove di abilità. Solo dopo aver raggiunto ciò che indicato nella loro Carta Obiettivo, passano alla conquista dello "stato della Santità", cercando di impossessarsi delle sette aureole!
nome file: risiko-santita-2.zip (1991 kb); inserito il 27/06/2009; 23946 visualizzazioni
l'autore è Laura Versace, contatta l'autore
84. Giochiamo con il Vangelo di Marco 4visualizza scarica
Caccia al tesoro con il Vangelo di Marco, è stata usata il primo giorno di catechesi con i ragazzi di prima media, per cercare di formare i vari gruppi. I brani scelti sono i più semplici, quali il nome dei dodici, pescatori di uomini scrivere uno slogan sul comandamento dell'amore ect, sulla fede. Si consiglia perché venga approfondito meglio, di suddividerlo in due volte, dando modo di viverlo con più tranquillità.
nome file: gioch-vangelo-marco.zip (84 kb); inserito il 15/05/2015; 29085 visualizzazioni
l'autore è Cristina Mercante, contatta l'autore
85. Lupus in Tabula: carte e spiegazioni 2visualizza scarica
Carte preparate per insegnare il famoso gioco di ruolo 'Lupus in Tabula' a un gruppo di ragazzi delle medie. Su ogni carta c'è scritto cosa deve fare il personaggio corrispondente. Vanno stampate su carta spessa o incollate su un cartoncino, in modo che non si vedano in trasparenza. Nel file possono essere aggiunti, tolti o cambiati i personaggi. E' presente anche la spiegazione del gioco nel modo più semplice possibile. Il gioco è adatto a partecipanti dai 10-12 anni in su e serve un conduttore che conosca bene il gioco.
nome file: lupus-tabula.zip (8 kb); inserito il 22/08/2017; 15467 visualizzazioni
l'autore è Carlotta Bagnasco, contatta l'autore
86. Lo Scrigno dei Giochi - volume 1 1apri link
Raccolta di appunti e materiali sull'animazione. E' una produzione TGS Eurogroup & MGS Triveneto.
Questo quadernetto è un collage di appunti sull'animazione e il gioco. La gran parte proviene da Internet, inesauribile miniera di informazioni e in particolare da www.qumran2.net e www.donboscoland.it; altro è frutto delle esperienze sul campo di alcuni Leader del TGS.
Sfogliando questo quaderno si noterà una divisione in parti:
1. La prima parte raccoglie le basi della teoria dell'animazione e del rapporto tra Leader/Animatore e i ragazzi. Mi è sembrato importante dedicare un capitolo al "Sistema preventivo di Don Bosco", fondamento dell'animazione salesiana in cui il TGS si riconosce. 2. La seconda parte vuole mettere in pratica i concetti presentati ed essere spunto e salvagente per l'organizzazione di Giochi e Serate.
3. La terza parte è la trasposizione cartacea dello Scrigno dei Giochi di Qumran2.net.
4. La quarta, infine, raccoglie le appendici: in cui vengono trattati argomenti che esulano dalla tematica principale, ma che possono sempre tornare utili.
(formato PDF)
inserito il 22/05/2004; 21992 visualizzazioni
l'autore è Massimo Baù, contatta l'autore, vedi home page
Spunti bibliografici a cura di LibreriadelSanto.it